indienova.com/steam/game/1089760
在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡
indienova.com/u/gameoasis/blogread/20682
感兴趣的社区小伙伴可以报名参加9月份在上海举行的游戏全球黑客松,届时会有链游圈内最硬核的游戏开发者和导师团队在现场……,欢迎大家报名来争夺“彩蛋”
indienova.com/u/daylight
在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏
indienova.com/u/rktime
成都任客堂。 认证:《无名之辈》开发团队
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798
不过这一次也有一些不同,出于配合疫情防控的需要(广州最新的防疫政策中对于类似成都这样存在高风险区域的城市居民到访广州设置了管控……工作室既然没办法去广州跟大家一起取暖,那就只有呆在寒冷的成都老老实实地继续《藏梦》的开发了,之前我们公布了一张第五章中一座重要的移动建筑的原画设计图……(原画:张三千)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁高同学,在第五章倾注了很多心力与时间
indienova.com/groups/post/100190
浪费你的时间,我都是半年都没结果的,就别一起1年不出结果了哈!……任逍遥: 楼主在哪个城市 PasserA: @任逍遥#1 成都
indienova.com/steam/game/2558480
开发:成都盟布克科技有限公司 。……碧海潮生怀旧版在重制时做了许多更新与优化:地图,物品,技能,UI界面均进行了大幅美化,人物建模与交互更加逼真;战斗系统采用了回合制与策略要素结合的新颖战斗方式
indienova.com/groups/post/102805
发起:Musita 现寻求一名1-2年的游戏原画,来加入创业团队,坐标成都(希望您后续能有来成都发展的规划
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上
版本:Early Access
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